CIE Lab

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Couleurs à 25% de luminance
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Couleurs à 50% de luminance
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Couleurs à 75% de luminance

CIE Lab est un modèle de représentation des couleurs développé par le CIE (Commission Internationale de l'Eclairage), en 1976.

Sommaire

Généralités

Le modèle de couleur Lab à été crée comme un modèle absolu, indépendant du materiel, utilisable comme référence. Il est alors crucial de réaliser que les représentations visuelles du gamut des couleurs complet de ce modèle, ne sont jamais précis. Ils sont uniquement là pour aider à comprendre le concept, mais par ils manquent de précision par définition.

Comme le modèle Lab est un modèle à trois dimensions, il ne peut être representé correctement que dans un espace à trois dimensions. Cependant, une caractéristique très utile de ce modèle, est que le premier paramètre est très intuitif : changer cette valeur est comme changer la luminosité d'un téléviseur. Il suffit alors, de quelques représentations de 'tranches' horizontales dans ce modèle pour visualiser le concept du gamut complet, en assumant que la luminance sera representée sur l'axe vertical.

Une chose importante à se rappeller dans ce modèle est le fait qu'il est par définition paramétré correctement. Il n'y a donc pas besoin d'espaces colorimétriques spécifiques basés sur modèle.

CIE 1976 L*a*b* est directement basé sur le CIE XYZ comme une tentative de linéariser la perception des différences de couleurs. Les relations non-linéaires pour L*, a* et b* ont pour but d'imiter la réponse logarithmique de l'œil. Les informations de couleurs se réfèrent à la couleur du point blanc du système, subscript n.

Conversions XYZ vers CIE L*a*b* (CIELAB) et CIELAB vers XYZ

L* = 116 (Y/Yn)1/3 - 16 pour Y/Yn > 0.008856
L* = 903.3 Y/Yn autrement
a* = 500 ( f(X/Xn) - f(Y/Yn) )
b* = 200 ( f(Y/Yn) - f(Z/Zn) )

où f(t) = t1/3 pour t > 0.008856

f(t) = 7.787 t + 16/116 autrement

Ici Xn, Yn et Zn sont les valeurs du stimulis triple du blanc de réfèrence . La transformation inverse (pour Y/Yn > 0.008856) est

X = Xn * ( P + a* / 500 )3
Y = Yn * P3
Z = Zn * ( P - b* / 200 )3

où P = (L* + 16) / 116

Conversions XYZ vers CIELUV & CIELUV vers XYZ

CIE 1976 L*u*v* (CIELUV) est basé directement sur CIE XYZ et est une autre tentative pour linéariser la perception des différences de couleurs. Les relations non-linéaires pour L*, u* et v* sont les suivantes :

L* = 116 (Y/Yn)1/3 - 16
u* = 13L* ( u' - un' )
v* = 13L* ( v' - vn' )

Les quantitées un' et vn' se réfère au blanc de référence, c’est-à-dire la source lumineuse; pour le 2° observateur et illuminant C, un' = 0.2009, vn' = 0.4610 [ 1 ]. Les équations pour u' et v' sont les suivantes :

u' = 4X / (X + 15Y + 3Z) = 4x / ( -2x + 12y + 3 )
v' = 9Y / (X + 15Y + 3Z) = 9y / ( -2x + 12y + 3 ).

La transformation de (u',v') vers (x,y) est :

x = 27u' / ( 18u' - 48v' + 36 )
y = 12v' / ( 18u' - 48v' + 36 ).

La transformation de CIELUV vers XYZ est operée comme suit :

u' = u / ( 13L*) + un
v' = v / ( 13L* ) + vn
Y = (( L* + 16 ) / 116 )3
X = - 9Yu' / (( u' - 4 ) v' - u'v' )
Z = ( 9Y - 15v'Y - v'X ) / 3v'

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

See also: CIE Lab, 1976, Blanc, Bleu, CIE, CIE XYZ, CMYK, Codage informatique des couleurs, Gamut, Jaune