Microsoft Windows Longhorn
| Principaux systèmes d'exploitation |
| BSD |
| FreeBSD - NetBSD |
| OpenBSD - DragonFly BSD |
| PC-BSD |
| GNU/Linux (Liste) |
| Debian - Fedora |
| Gentoo - Mandriva |
| Red Hat - Slackware |
| SuSE - Ubuntu |
| Mac OS |
| Système 6 - Système 7 |
| Mac OS 8 - Mac OS 9 |
| Mac OS X -.0 -.1 -.2 -.3 -.4 |
| MS-DOS - Microsoft Windows |
| 3.x - 95 - 98 - Me |
| NT - 2000 - XP - 2003 - XP 64 |
| Longhorn |
| Autres |
| AmigaOS - BeOS |
| OS/2 - QNX |
| Solaris - UNIX |
| MVS - OS/400 - VMS |
Longhorn est le nom de code de la prochaine version du système d'exploitation Windows de Microsoft. La dernière date de sortie annoncée est l'été 2005 pour la première béta officielle et le premier semestre 2006 pour la version finale.
Son développement aura été aussi long car Microsoft a voulu travailler le mieux possible afin de corriger certains points noirs des versions antérieures, comme l'instabilité, le problème de la fragmentation, les failles de sécurité, etc.
De nombreuses versions bêtas de Windows Longhorn sont déjà sorties (illégalement), mais sont encore loin de ressembler à la version finale, elles font encore trop penser à Windows XP.
Aux dernières nouvelles, Microsoft ayant beaucoup de mal à mettre sur pieds certaines de ses nouvelles technologies, Longhorn serait livré dans un premier temps sans certaines d'entre-elles.
| Sommaire |
Les principales nouveautés
Microsoft déclare que cette version sera révolutionnaire. Voici une liste des fonctionnalités qui devraient être présentes :
- Architecture .NET : cette architecture devrait permettre de faciliter la programmation des applications pour Windows.
- Avalon : c'est le nom du sous-système graphique qui aura une API basée sur XML. Elle devrait utiliser énormément de composants vectoriels et 3D, via DirectX 10.
- Indigo : un système d'envoi de messages qui devrait permettre aux programmes de communiquer plus facilement.
- WinFS : un nouveau système de fichiers qui utilisera des métadonnées. En août 2004, Microsoft a annoncé que WinFS ne sera pas fourni avec Longhorn dès sa sortie mais sera un composant optionnel.
- WinFX : une nouvelle API qui offrira de nouvelles fonctionnalités. Elle remplacera l'API Win32.
Configuration requise
Les concepteurs de Longhorn estiment qu'à la sortie de leur logiciel les ordinateurs exécutant Longhorn devraient avoir une mémoire vive de 2 Go, un processeur cadencé entre 4 et 6 GHz, un disque dur de 1 téraoctet et une carte graphique 3 fois plus puissante que celles disponibles en 2003.
La configuration requise est définie d'après trois possibilités de bureau :
Aero Glass experience
Ce mode graphique inclut le support de la 3D, d'animations et d'effets spéciaux. Il demandera :
- au moins 64 Mo de mémoire graphique (128 Mo recommandé)
- 32 bits par pixels
- des capacités d'accélération matérielle avancées au moins égales à DirectX 9
- une carte graphique utilisant AGP 8X ou un bus PCI Express à 16 lignes
Aero experience
Ce mode graphique fournit un minimum d'accéleration matériel et est le minimum requis pour les nouveaux systèmes :
- Modèle de pilote Windows XP (Longhorn recommandé)
- au moins 32 Mo de mémoire graphique
- 32 bits par pixels
- des capacités d'accélération matérielle au moins égales à DirectX 9
- une carte graphique utilisant AGP 4X ou un bus PCI Express à 8 lignes
Classic experience
Ce mode graphique est équivalent à celui de Windows 2000. Dans ce mode Longhorn utilise une accélération logicielle pour afficher les graphismes au lieu de la carte graphique. Le code est donc exécuté par le processeur de l'ordinateur et non par celui de la carte vidéo.
Liens externes
- Site officiel de Longhorn (en anglais)
- Copies d'écrans de la version de développement de Longhorn présenté au WinHEC 2004 (en anglais)
- winsupersite.com, Capture d'écran d'une des versions bêta de Windows Longhorn
- astuces-win.com, Captures d'écran de Longhorn
