Moteur 3D
Un moteur 3D est un morceau de programme qui se charge de l'affichage en trois dimensions X, Y et Z d'une application quelconque.
Pour tous les nouveaux moteurs 3D, c'est la carte graphique qui se charge de la plus grande part des calculs complexes.
Pour accéder aux services offerts par un moteur 3D, on utilise généralement une interface de programmation ou API. Un programmeur choisira parmi les API graphiques disponibles lorsqu'il développera un moteur 3D. Les plus courantes sont :
- DirectX utilisable sur PC et Xbox.
- OpenGL qui est plus largement disponible au-delà de la plateforme PC.
