Sim City
Sim City est une série majeure de jeux vidéo créée par Will Wright en 1989 pour le compte de la société Maxis. Ces jeux de stratégie ont été développé sur ordinateur puis pour de nombreuses consoles de jeux.
Le but de ce jeu de gestion est de créer sa ville. Vous êtes un maire à la tête d'un budget qui doit vous permettre d'aménager un terrain vide en agglomération de toute taille.
Il faut s'occuper de la création des différentes zones (résidentielles, commerciales et industrielles), de la distribution d'électricité, de la construction des routes ou encore de la gestion du budget municipal. Avec les nouvelles versions, on peut également se charger de la distribution d'eau, du traitement des déchets, de la construction des écoles, hôpitaux, réseaux de transports en commun et de tout ce qui fait la richesse de la vie urbaine.
Comme dans la vie réelle, le maire ne peut agir à sa guise. Les administrés peuvent se rebeller, des catastrophes naturelles arriver ou la caisse se vider. Cela permet une durée de vie quasi illimitée (aucune ville ne peut être similaire).
Versions successives
- 1989, Sim City « Classique » : jeu aux fonctions basiques (en deux dimensions et 16 couleurs)
- 1993, Sim City 2000 : apporte une 3D isométrique et des graphismes nettement améliorés avec l'apparition du relief ; Sim Copter utilise les villes générées par cette version.
- 1999, Sim City 3000 : développement de nouvelles fonctions à gérer
- 2000, Sim City 3000 (Edition mondiale) : version agrémentée de styles architecturaux du monde entier
- 2003, Sim City 4 : simulation plus poussée avec une gestion d'une région entière et l'interaction de plusieurs villes
- 2004, Sim City 4 (Rush Hour) : disque additionnel orienté sur les transports (plus de modes de transport et gestion du trafic et de ses heures de pointes)
